本文摘要:Paradox集团旗下对策游戏《大将军:罗马》曾一度身负许多 玩家的期待,但是因为游戏中经常会出现的诸多难题,玩家们对这个游戏倍感比较消沉。

Paradox集团旗下对策游戏《大将军:罗马》曾一度身负许多 玩家的期待,但是因为游戏中经常会出现的诸多难题,玩家们对这个游戏倍感比较消沉。而前不久房地产商却回应,尽管玩家们对这个游戏的点评远比心寒,可是现阶段的销售量還是远超过预估的。

ParadoxCEOEbba Ljungerud回应:“从现阶段的数据信息看来,《大将军:罗马》销售量早就远超过本来的销售目标,尽管Steam上玩家们并并不是很寄予希望这款游戏,但大家還是不容易严肃认真征求玩家们的各种各样建议并做出剖析,在附近的将来大家不容易做出逐渐改进。”现阶段《大将军:罗马》在Steam上的点评情况为“大多数恶意差评”,玩家们回应Paradox所宣传策划的游戏特点与具体游戏感受有很多不符合的地区。充分考虑Paradox依然在玩家评价上采行比较传统友善,并且虚心接受建议的心态,《大将军:罗马》可能在直接的将来终将沦落一款出色的游戏。

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